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    [会议]   董兆华   吴飞   庄越挺        第三届智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE2006)        2006年      共 8 页
    摘要 : 实现连续视频帧中前景对象鲁棒提取是计算机视觉中一个比较困难的问题.到目前为止,完全自动的提取方法不能取得令人满意的结果,而手工对每帧进行提取操作则耗时费力.本文提出了一种交互式的视频前景对象提取方法,只需要在关键帧上进行一些简单的勾勒,... 展开

    [会议]   周昕   庄越挺   肖俊        第四届智能CAD与数字娱乐学术会议        2007年      共 7 页
    摘要 : 增强现实技术是指将计算机产生的信息(如图形或虚拟物体)动态地加载到真实世界场景中,该技术从20世纪90年代开始迅速发展,是近几年研究热点之一,涉及到计算机图形学、计算机视觉、人机交互、传感技术等各个领域,有着广泛的应用前景。针对概念、系统组... 展开

    [会议]   秦可   庄越挺   吴飞   杨涛        首届智能CAD与数字娱乐学术会议        2004年      共 7 页
    摘要 : 本文针对目前关于网络游戏服务器程序设计的这一研究领域所做的相关学术研究很不足的现状,本文阐述和分析了大规模多人在线网络游戏的基本框架结构、设计原理和所涉及的相关程序设计技术,包括网络游戏服务器设计中数据处理的Cache技术、虚拟Character... 展开

    摘要 : 针对图像数据高维特性所产生的相似度计算困难问题,本文在传统谱哈希(spectral hashing)图像索引方法基础上,引入稀疏主成份算法求取图像视觉单词降维后内嵌子空间,使得图像高维索引结果全局可解释,这一方法被称为稀疏谱哈希(sparse spectral ... 展开

    [会议]   周程   吴飞   庄越挺        第十五届全国图象图形学学术会议        2010年      共 6 页
    摘要 : 传统根据人类腹侧流视觉处理机制中前馈处理原理建立的分层算法模型,在物体识别上获得了较好的识别准确率。但是这一分层算法模型在层层递进过程中,忽略了后层处理结果对先前层次的反馈,使得算法在特征的选取上存在一定缺陷,同时该分层算法模型在... 展开

    [会议]   王晓眉   李自洁   吴飞   庄越挺        中国人工智能学会第12届全国学术年会        2007年      共 6 页
    摘要 : 本文改进了传统“张量人脸”方法,通过构造一个六阶张量来表示组成人脸图像的不同因素,用高阶正交迭代算法进行降维,计算核心张量和各阶矩阵,再把图像投影到子空间得到系数向量,最终比较系数向量进行人脸识别。

    [会议]   翁建广   庄越挺        第十一届中国人工智能学术年会        2005年      共 6 页
    摘要 : 通过智能技术进行3D形状创新是人工智能专家和设计师共同追求的目标.由于3D形状的曲面表示(如网格)对形变有诸多限制,具有内部属性的体模型成为3D形状创新更通用的基础,所以有必要把网格模型进行实体体素化.实体体素化的主要问题是效率、鲁棒性和误差... 展开

    [会议]   汝学民   庄越挺        全国网络与信息安全技术研讨会'2004        2004年      共 6 页
    摘要 : 本文详细介绍了当前计算机病毒及反病毒技术的特点和发展趋势,探讨了用数字签名技术来预防未知计算机病毒泛滥的设想.

    [会议]   秦莉娟   庄越挺   潘云鹤   吴飞        第一届中国情感计算及智能交互学术会议        2003年1届      共 6 页
    摘要 : 本文通过对情感体验特征的研究探讨提出用松弛算法对情感计算中与事件动态相关问题进行非线性迭代匹配的方法,并在相关系数计算中引入情感数学公式,使情感体验强度与事件的动态相关特性在情感计算中得到体现,同时也作为约束条件保证了迭代收敛.实验证... 展开

    [会议]   庄越挺        中国计算机学会首届CAD学术会议        1994年1届      共 6 页
    关键词 : 人工智能  

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