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国家工程技术图书馆
2022年11月29日
摘要: 触摸技术作为一种直观、快捷、方便的人机交互方式,近年来得到了广泛的应用。目前,多点触摸技术大多是应用在2D显示中,而在3D显示中应用不多且研究不足,同时,3D显示中的多点触摸屏以大尺寸为主要特征,且市场需求巨大。所以研究用于大屏立体显示... 展开 触摸技术作为一种直观、快捷、方便的人机交互方式,近年来得到了广泛的应用。目前,多点触摸技术大多是应用在2D显示中,而在3D显示中应用不多且研究不足,同时,3D显示中的多点触摸屏以大尺寸为主要特征,且市场需求巨大。所以研究用于大屏立体显示的多点触摸技术具有重要意义。在大尺寸触摸屏的设计中,红外式触摸屏以其成本低廉、寿命较长等优势成为了大尺寸触摸屏设计的首选。 论文在项目组已完成的红外多点触摸系统的基础上,针对该红外触摸系统存在的响应速度慢、易出现伪坐标点、坐标计算精度不够高、设备的通用性不够好等关键问题,对系统驱动技术进行了研究,并对系统进行了优化,实现了如下的关键技术与创新: 1)对多点坐标解算策略进行了规划,提出了多点坐标解算算法,该算法可在系统硬件资源非常有限的情况下,能够实现多点坐标解算功能。 2)提出了多点坐标优化算法,弥补了多点坐标解算算法中存在的漏算坐标点、计算速度慢等缺陷。提高了系统响应速率和坐标解算精度。 3)开发了基于红外触摸屏USB接口的驱动技术。该驱动技术是以微软USB标准协议为依据,实现了真正意义上的无驱设备,即设备具有即插即用,热插拔等特点。 基于以上的关键技术和创新点,在项目组搭建的一个适用于50寸LCD的红外触摸系统上,进行了研究与测试。测试结果表明:系统能够实现即插即用,且能够完成对多点坐标的解算,达到了预期的目标。 收起
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